重做英雄登场 英雄改动 装备改动 符文改动 其他改动 全新皮肤

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更新时间:04月10日05:00-12:00
设计师的话:

LOL将在4月10日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.7新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到8.7新版,这又是一个我们削弱艾瑞莉娅的版本。噢抱歉,我们应该说更新艾瑞莉娅。是的,人见人爱的刀锋武者将伴随着全新模型和技能机制降临召唤师峡谷。

同时,我们还对上个版本【德拉克萨的幕刃】的改动进行了跟进,造访了一些比预期受到更多或更少伤害的刺客英雄们。

最后,我们改动了【忍者足具】。这双鞋子近期已经掌管了峡谷,成为了主宰之选,虽然这对坦克来说有所价值,但射手们也这么选择的话就需要我们控制局面了。

那么,赶快前往召唤师峡谷吧,GLHF。

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(重做)英雄登场!

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时而似平静的海面,时而似汹涌的风暴。艾瑞莉娅是艾欧尼亚勇猛的捍卫者,她接受过祖辈传承的舞蹈训练,并将舞艺化为战斗的技法。伴随着她优雅的动作,锋利的刀刃在空中组成夺命的阵列翩翩起舞,这位刀锋舞者将斩除任何想要扮演征服者的蠢货。

被动:艾欧尼亚热诚
Q技能介绍:
艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害更高),附带命中特效并回复少量生命值。如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。
技能解读:
由于E/R刷新Q的机制,Q的基础伤害受到较大削弱;与此同时,它可以回复生命值,并且对小兵的伤害反而更高了。
W技能介绍:
第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得大量伤害减免。这一引导过程无法被打断。
第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害并短暂减速。艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高。
技能解读:
蓄力的减伤技能。与剑姬的W不同,这个技能可以蓄力1秒以上、不会被打断,并且可以调整释放方向(包括在被控制时)。这让新版的刀妹在进场时不会被轻易集火秒杀。
E技能介绍:
艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续数秒。
技能解读:
第一把刀持续时间约5秒,在这期间你可以移动或突进,无论两把刀距离多远,触发伤害的时间都相同。放置刀锋的距离很短,但弹道速度较慢,直接用于先手很容易被躲开,常用连招:EQ小兵E,ERQE。
也可以在草丛中释放,达到出其不意的效果。
R技能介绍:
艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记,同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到魔法伤害和大幅减速效果。铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击。
技能解读:
大范围输出、控场技能,可以标记多人利用Q技能疯狂突进,同时剑阵的"缴械"效果也能限制敌方后排的跟进。释放一定要谨慎,一旦落空,刀妹的团战能力将一落千丈。
被动技能介绍:
用技能命中敌人将会为艾瑞莉娅叠加艾欧尼亚热诚效果,持续数秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外魔法伤害(对护盾伤害更高)。在叠加到最大层数时,艾瑞莉娅还将获得攻速加成。
技能解读:
基础伤害数值较少,叠满后收益较高。在对线时,需要充分利用连招才能触发攻速加成。护盾特效对特定英雄有奇效,目前版本可以用于克制青钢影和塞恩。

英雄改动

  • 酒桶
  • 蜘蛛女皇
  • 人马
  • 翠神
  • 死歌
  • 凯隐
  • 曙光女神
  • 拉克丝
  • 墨菲特
  • 魔腾
  • 奥拉夫
  • 奎因
  • 雷恩加尔
  • 兰博
  • 瑟庄妮
  • 小丑
  • 斯维因
  • 沃里克
  • 劫
古拉加斯 酒桶加强
Q法强收益增加。W法强收益增加。W伤害减免效果将受益于法强。W伤害减免持续时长减少。
Q - 滚动酒桶
伤害收益:0.6法术强度⇒ 0.7法术强度
W - 醉酒狂暴
收益:0.3法术强度⇒ 0.5法术强度
【新增】
【醉酒狂暴】为古拉加斯提供额外的伤害减免效果,每100法术强度减伤8%(实测是100法强减伤4%)
解读:
AP酒桶很可能在新版本王者归来。本身QW的伤害就十分不错,新版本的大力加强更是让酒桶的伤害产生了一个质的飞跃。W技能在高法强的情况下可以给予酒桶更高的减伤,这也给予了坦克型酒桶更多的选择伤害装备的理由。总而言之无论是对打野酒桶还是线上酒桶,这个加强都十分的恰到好处,笔者本人也十分期待新版本酒桶的表现。
蜘蛛女皇 伊莉丝加强
蜘蛛形态的Q基础伤害增加。人类形态的E冷却时间在低级时减少。
Q - 剧毒之蜇
基础伤害:60/100/140/180/220⇒ 70/110/150/190/230
E - 结茧
冷却时间: 14/13/12/11/10 秒⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
解读:
QE技能的全面加强让蜘蛛女皇伊莉丝的前期能力变得更加恐怖!更加频繁的E技能意味着更多的控制能力,一次gank两次E技能的效果是十分恐怖的!不过加强幅度较小,依然无法解决蜘蛛女皇后期疲软的问题。笔者认为新版本蜘蛛胜率会提升,但是依然不会成为T1级别打野。
战争之影 赫卡里姆加强
W治疗效果增加。
W - 恐惧之灵
治疗:敌人所受伤害的20%⇒ 30%
解读:
赫卡里姆在最近几个版本的表现较为低迷。刺客流人马虽然伤害爆炸,但是十分的吃装备和发育,很多时候可能还尚未发力队友就已经崩盘。W技能吸血能力的提升可以让前期刷野十分吃力的人马变得轻松许多。更快的刷野速度意味着更早的装备成型。更早的带动节奏!W技能的加强亦可以让人马在团战中更加的难以被击杀!总而言之是十分巨大的加强。很可能让人马的胜率有较大幅度的提升。
翠神 艾翁加强
W施法射程增加。小菊现在更积极地攻击敌人。小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪。
Q - 根深敌固
越过墙体向野怪突进的表现更加连贯
W - 揠苗助攻
施法射程:800⇒ 1000
R - 小菊!
小菊现在将更积极地攻击敌人
小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪
解读:
W技能的施法范围加长,小菊的伤害提高。然而这些小加强并不能解决国服这个英雄冷门且难玩的窘境。对于喜爱翠神的玩家来说,这些改动可以让翠神的游戏表现有一定的提升,但是T1级别的打野相比依然不够看。期待更大的加强来解决这个英雄游戏体验糟糕的问题。
死亡颂唱者 卡尔萨斯加强
Q基础伤害提升。
Q - 荒芜
基础伤害:40/60/80/100/120⇒ 50/70/90/110/130
解读:
Q技能全等级加强十点伤害。虽然有些微不足道,但是死歌的Q技能在命中单体目标的时候可以暴击造成双倍伤害,就是额外的20点伤害。无论是补刀还是消耗都变得更加好用。老死歌们肯定已经摩拳擦掌等待新版本的更新了!
影流之镰 凯隐加强
被动在前期游戏给予更多的点数,后期减少。
被动 - 暗裔魔镰
在游戏前10分钟,增加了与敌方英雄互动获得的点数
在游戏的15分钟后,减少了与敌方英雄互动获得的点数
Q - 巨镰横扫
现在施放Q技能时也可以让其它技能进入施法队列
解读:
凯隐只有变身后才是完全体,才能真正发挥出他应有的作用。8.7版本的改动极快的加速了凯隐变身的速度,大大提前了凯隐强势期到来的时间点,巨大的加强!看好凯隐新版本的一飞冲天。
曙光女神 蕾欧娜加强
蕾欧娜的攻击重置能力让攻击力的价值对她而言尤其重要。
攻击
蕾欧娜默认将攻击力将视作她的默认自适应属性
解读:
微弱的加强。蕾欧娜并不会过多的AP或AD加成的装备。所以自适应属性只会在前期提供微弱的伤害提升。然而蕾欧娜的Q技能本来就是为了提供稳定控制的,伤害不过是锦上添花,不是吗?
光辉女郎 拉克丝加强
R在游戏前期造成击杀所提供的冷却返还增加;返还效果同时也适用于被【终极闪光】命中不久后阵亡的敌方英雄。
R - 终极闪光
击杀后的冷却返还:10/30/50% → 30/40/50%
冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】⇒ 被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡
解读:
R在1.75秒内助攻也能获得冷却返还,这意味着拉克丝在前期也有机会更加频繁的使用大招来杀伤敌人。前期的击杀后冷却返还时间的巨额提升也让拉克丝在前期就有可能可能一波团战打出两发R技能!提升巨大!8..7版本拉克丝的游走于混战能力提升巨大,推荐各位玩家一试。
熔岩巨兽 墨菲特加强
攻击力成长属性增加。E收益增加。R冷却时间减少。
基础属性
攻击力成长属性:3.375⇒ 4
E - 大地震颤
收益:0.20法术强度⇒ 0.60法术强度
R - 势不可挡
冷却时间:130/115/100⇒ 130/105/80
解读:
E伤害大幅提高,成长攻击力小额提高,R技能后期冷却时间降低。这些改动大大增强的熔岩巨兽后期的团战能力。墨菲特在后期将有更多强开机会对敌方后排造成威胁。
永恒梦魇 魔腾加强
Q影径的额外攻击力增加。
Q - 梦魇之径
影径的攻击力加成: 15/25/35/45/55⇒ 20/30/40/50/60
解读:
在Q的影径上作战,攻击加强5点。不得不承认,十分微弱的加强,聊胜于无。并不会对梦魇有什么实质性的改变。
狂战士 奥拉夫削弱
R初始移动速度加成减少。
R - 诸神黄昏
面朝敌方英雄时的移速加成:50/60/70%⇒ 20/45/70%
解读:
R在前中期的加速减少。奥拉夫最近比赛的大火确实出乎意料,疾跑配合掠食者和诸神黄昏确实让奥拉夫过于无可阻挡。意料之中的削弱,不过前期直接降低了整整百分之30的移速加成着实很伤。很多奥拉夫玩家需要一段时间才能适应。
德玛西亚之翼 奎因
修复了与R相关的一些BUG。
R - 深入敌后/鹰翼天翔
修复了一个BUG,该BUG曾导致奎因重生后使用【R - 鹰翼天翔】可能会失败
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果奎因在【E - 旋翔掠杀】冲刺期间被打断,她将无法施放【R – 深入敌后】,直到她重生或回到召唤平台
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果奎因在【R – 深入敌后】的施法期间使用了【Q - 炫目攻势】,那么这个技能有时在视觉上穿过了目标
解读:
大量的BUG修复。对奎因的游戏表现并没有实质性的提升。
傲之追猎者 雷恩加尔加强
基础攻击力增加。雷恩加尔的Q不再导致他有时取消动作。
基础属性
基础攻击力:65⇒ 68
修复了在数个场合下,雷恩加尔在对敌方英雄使用了Q后会停止攻击并站在原地的问题
解读:
基础攻击力提高3点,对前期的刷野和gank都有一定幅度的加强。一些BUG的修复也会让雷恩加尔的使用变得更加流畅。
机械公敌 兰博加强
Q在游戏前期伤害增加;对小兵的伤害进行了调整,基本上未改动。
Q - 纵火盛宴
基础伤害:135/180/225/270/315⇒ 175/210/245/280/315
对小兵的伤害:75%⇒ 60/65/70/75/80%
解读:
Q前期基础伤害大幅提高,增强了兰博前期的换血能力,让本身对线能力就很强的兰博可以打出更强得到压制力,进而统治对线。然而前期清兵能力小幅下降,不过影响并不大。总体属于小幅度加强。
北地之怒 瑟庄妮削弱
生命值成长属性减少。E在高级时晕眩时长减少。
基础属性
生命值成长属性:95⇒ 88
E - 永冻领域
晕眩时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
解读:
成长生命减少,E高等级晕眩时间大幅度减少。猪妹因为在赛场上稳定强势的发挥,已经被连砍数刀。韩服RANK局的胜率也接近垫底。这次改动让猪妹的后期能力再次被大幅度削弱。笔者认为这次改动有可能成为压死骆驼的最后一颗稻草。
恶魔小丑 萨科削弱
Q额外伤害收益减少;激活额外伤害和冷却缩减效果的区间减少。
Q - 欺诈魔术
萨科脱离隐身后的2.5秒内→0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)
强化攻击收益:0.7额外攻击力⇒ 0.4额外攻击力
解读:
Q的AD加成伤害减少,隐身显型后需要马上攻击才可获得额外加成,进一步贯彻了拳头高风险高回报的设计理念。小幅度削弱,不过依然不影响萨科对野区的统治力。
斯维因削弱
Q冷却时间在低级时增加。Q基础伤害减少。
被动 - 狂食鸦群
【狂食鸦群】的技能图标现在可被指示,以向友军显示拉取效果剩余的冷却时间
Q - 解脱之触
冷却时间:5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒⇒ 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
基础伤害:65/85/105/125/145⇒ 55/75/95/115/135
解读:
Q基础伤害减少10点,前期冷却时间提高。同样是赛场热门,强势的前期压制力搭配法坦的身材让他在面对大多数上单英雄的时候都表现的十分出色,被削弱也是情理之中。小幅度削弱。
祖安怒兽 沃里克
沃里克的Q不再有时造成两次伤害。
Q - 野兽之口
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克的Q有时候会造成两次伤害
影流之主 劫
Q对首个目标外的伤害衰减值减少。
Q - 影奥义!诸刃
对第一个以外的目标造成的伤害:50% → 60%
解读:
对于最近表现较为疲软的劫的一点小小的关爱吧。聊胜于无。

装备改动

符文改动

  • 坚决

    坚决系

    坚决主系:生命值65→ 15-135生命值
    坚决+启迪:130生命值→ 30-270生命值
    启迪+坚决:140 生命值 → 35-300生命值
    点评:
    坚决系所给予的额外血量获得更加平滑。坦克型英雄受益匪浅,但是半肉战士们的前期作战能力则着实收到了打击。
  • 巫术系

    法力流系带

    【新增】在获得250点法力值后,【法力流系带】每5秒回复1%你已损失的法力值
    点评
    让泛用性极强的法力流系带回归到了更需要它的英雄们身上。确实这个天赋过于强势,这次改动对一些发力消耗频繁的英雄们来说是一个不小的削弱。
  • 精密

    气定神闲

    击败敌方英雄将让你回复20%最大法力值并返还10%大招冷却时间。
    点评
    旧版鬼书的被动回来了!百分之10的大招冷却缩减绝对适合绝大部分英雄。不错的加强。
  • 精密

    传说:韧性

    韧性:5% + 每层1.5% → 5% + 每层2.5%
    最大韧性:10层20% → 10层30%
    点评:
    大幅度增强,坦克型英雄们的福音。
  • 精密

    砍倒

    伤害增幅:4-10%(最大生命值差别在150-2000之间)→ 4-12%(最大生命值差别在150-2000之间。
    点评:
    增加了后期脆皮们对那泰坦巨兽们的伤害。百分之二的伤害提升十分不错。
  • 主宰

    僵尸守卫

    僵尸守卫持续时长:60-180秒(于1-18级)→ 1-4级30秒;5-18级36-120秒。
    点评:
    持续时间大幅度降低,较大的削弱。
  • 启迪

    行进速率

    移动速度:10% → 15%
    点评:
    重装战士们的福音?期待新版本的表现。
  • 巫术

    绝对专注

    BUG修复:现在将描述你1级时可获得的收益

其他改动

皮肤更新

确定